В популярном движке DOOM появился код, написанный ИИ — разработчики поссорились и ушли из проекта, а игроки обрушились с критикой на моддера

В популярном движке DOOM появился код, написанный ИИ — разработчики поссорились и ушли из проекта, а игроки обрушились с критикой на моддера

Новости 0 Источник: id Software, Nightdive Studios, Bethesda
21 окт 13:32

Некоторых геймеров возмущают не только сгенерированные ИИ-арты.

Недавно искусственный интеллект снова вызвал недовольство в геймерском сообществе. На этот раз поводом для возмущения стала не ИИ-озвучка или сгенерированный арт, а ИИ-код

Разработчик Graf Zahl, имеющий в сообществе DOOM специфическую репутацию (его описывают как «напыщенного и высокомерного сноба») решил внедрить в проект GZDoom код, написанный ChatGPT.

Творец оправдал своё решение использовать ИИ-код так:

Что касается всей это ненависти к ИИ, то, честно вам скажу: пошло это всё! В наши дни все используют ИИ для написания шаблонного кода*, а те, кто действуют так же неразумно, как вы, в конечном итоге проиграют и будут высмеяны. У меня, конечно же, есть сомнения по поводу использования ИИ для специфичного для проекта кода, но это лишь поверхностная проверка настроек конфигурации системы, которые можно найти на разных сайтах — просто с 10-кратным увеличением усилий.
  • Под «шаблонным» понимается нетворческий программный код, который программист вынужден писать из-за требований языка программирования, операционной системы и т.п.

Ранее поступали сообщения, что многие разработчики GZDoom ушли «из-за конфликта с руководством [проекта]» и создали отдельную версию UZDoom — она станет «прямым продолжением GZDoom и унаследует все его функции (и со временем добавит новые)».

Новый ИИ-код для GZDoom в итоге был отклонён, поэтому актуальные публичные билды проекта, вероятно, свободны от ИИ.

DOOM (1993)
Xbox 360 Xbox One Nintendo Switch Xbox Series X|S iOS

DOOM (1993)

Шутер от первого лица
10 дек 1993 г.
К странице игры
21 окт 13:32
Источники: Пост на Reddit

Сейчас на главной