Arrowhead Game Studios представила для Helldivers 2 технический патч, содержащий множество правок баланса. Также оно исправляет различные баги и вылеты, улучшает оптимизацию.
Разработчики отметили, что «кардинально изменил» подход к выпуску обновлений — они сосредоточились на самых болезненных проблемах, о которых сообщали игроки. Теперь авторы уделяют больше внимания стабильности и балансу, а также ошибкам, которые «сильнее всего влияют на ваши ощущения от игрового процесса».
Некоторые улучшения и изменения:
· Улучшена обработка физики тел при расчете урона
· Оптимизированы модули автоматонов и глаза NPC за счет замены эффектов частиц на шейдеры
· Оптимизировано поведение ИИ путем анализа и удаления избыточного кода
· Снижено заикание во время последовательности присоединения к заданиям в мирах-ульях
· Улучшена производительность ввода/вывода аудио
· Улучшена производительность благодаря оптимизации уровней детализации персонажей
· Оптимизировано распределение ресурсов для некоторых типов планет
· Оптимизированы разбросанные объекты, такие как трава, на различных типах планет
· Оптимизировано распределение ресурсов в мирах-ульях и в пещерах терминидов
· Оптимизирована настройка и геометрия ресурсов, используемых в мирах-ульях и пещерах терминидов
· Оптимизирована физика эффектов статуса и системы частиц, при этом сохранены визуальная обратная связь и качество
· Оптимизированы визуальные эффекты взрывов автоматонов
· Внесены различные оптимизации в систему огня, включая оптимизацию частиц и освещения
· Улучшена производительность за счет оптимизации рендеринга нескольких шейдеров
Полное описание октябрьского обновления Helldivers 2 доступно по следующей ссылке.