23 октября спало эмбарго на публикацию рецензий The Outer Worlds 2. Как говорят критики, Obsidian Entertainment учла в сиквеле всю критику и недовольство общественности оригинальной игрой.
В The Outer Worlds 2 были куда лучше проработаны ролевые механики, а решения главного героя куда сильнее влияют на мир, развитие сюжета и других персонажей.
Рецензенты также похвали систему недостатков, которая отслеживает действия игрока и динамически подстраивает геймплей под его привычки. Если герой страдает от клептомании, то он может продавать добытое нечестным трудом добро по более высокой стоимости, однако вредная привычка может выйти боком; система сделает так, что герой начнет красть даже когда игрок этого не планировал, и если это вдруг произойдет на рынке, то он привлечет к себе нежелательное внимание.
Двойные прыжки, скольжения и более отзывчивая стрельба сделали битвы куда напряженнее и динамичнее.
Сюжет стал глубже, а шесть компаньонов, представляющих различные фракции, помогают лучше понять баланс сил и многочисленные разногласия между политическими силами Аркадии.
К минусам обозреватели отнесли скудное разнообразие врагов, скучных второстепенных персонажей, длительные загрузки и отсутствие быстрого перемещения между планетами.
По словам обозревателя GamesRadar+, The Outer Worlds 2 — это самая запоминающаяся игра студии Obsidian со времен Fallout: New Vegas.
Сейчас у игры 81 балл на OpenCritic и 85 баллов на Metacritic.