Хороших игр будет еще меньше. Microsoft требует от Xbox маржи прибыли в 30%, что выше отраслевых стандартов — Bloomberg

Хороших игр будет еще меньше. Microsoft требует от Xbox маржи прибыли в 30%, что выше отраслевых стандартов — Bloomberg

Новости 1 Источник: AfroTech
23 окт 16:35

Именно из-за этого игровое подразделение провело сокращения, отменило проекты и закрыло студии.

Microsoft ставит перед игровым подразделением Xbox амбициозную цель по достижению маржи прибыли в 30%, что значительно превышает средние показатели игровой индустрии. Эта стратегия, по данным журналистов Джейсона Шрайера и Дины Басс, привела к отмене нескольких крупных проектов, повышению цен на консоли и подписку Game Pass, а также сокращению тысяч сотрудников за последние 24 месяца.

Согласно отчету, финансовый директор Microsoft Эми Худ установила цель по «маржам ответственности» в 30% для всего подразделения, включая Xbox, начиная с осени 2023 года — сразу после поглощения Activision Blizzard.

Ранее разработчики Xbox не обязаны были соблюдать строгие финансовые квоты и фокусировались на создании лучших игр, но теперь приоритет отдается проектам с низкими затратами или высоким потенциалом дохода, что приводит к отказу от рискованных идей.

Средняя маржа прибыли в игровой индустрии за последние годы колеблется между 17% и 22%, по данным S&P Global Market Intelligence, с пиком не выше 22% с 2018 года. В 2023 году игровой дивизион Microsoft показал 12%.

Аналитик S&P Global отметил, что маржа прибыли в 30% — это результат идеальных показателей по совокупности многих факторов, а не норма.

23 окт 16:35
Источники: Bloomberg

Сейчас на главной