Создатели ремейка Gothic общаются с журналистами. Недавно в ходе беседы с GRY Online рассказали о текущем статусе проекта и некоторых нововведениях.
Стало известно о том, что ремейк «пойдет по стопам The Witcher 3» — добавят полезную функцию, ранее представленную в игре CD Projekt RED.
Райнхард Поллис, генеральный директор Alkimia Interactive, рассказал о функции пересказа прошлых событий:
[…] мы добавили функцию, которая при первой загрузке сохранения суммирует все моменты истории, которые вы пережили на данный момент. [...] Это сопровождается голосом рассказчика, и поскольку это происходит во время загрузочного экрана, это ничему не мешает, и вы можете пропустить этот пересказ, если хотите
В сообществе Gothic изучили интервью и выделили некоторые моменты:
- Уже были завершены все главы и авторы ремейка «Готики» переработали бой со Спящим — «он будет связан с кошмарами и снами»
- Много времени уделяется работе над боевой системой (контролируемость и отзывчивость, анимации и плавный переход между ними)
- Полностью переделаны анимации мастера двуручного меча
- Движок Unreal Engine 5 похвалили
По поводу оптимизации под Xbox Series S Райнхард сказал:
если бы я мог всё решать, я бы обязательно с самого начала объявил, что игра не выйдет на Xbox Series S! Однако так делать нельзя, ведь если что-то выходит на Series X, оно должно выйти и на S, но… количество времени, которое мы потеряли на оптимизации игры для этой консоли, просто уму непостижимо. Это было просто невыносимо, потому что это была битва за каждый мегабайт памяти. На самом деле, [эта битва продолжается] потому что мы постоянно пытаемся оптимизировать доступную память. Но это просто утомительная, медленная работа. Именно эта часть разработки игр совершенно не приносит удовлетворения
Релиз ремейка Gothic ожидается в 2026 году.