Релизная версия Cyberpunk 2077 надолго запомнилась игрокам и некоторым разработчикам из-за внушительного количества багов и проблем с оптимизацией.
Оказывается, создатель вселенной Майк Пондсмит в процессе знакомства с предрелизной версией Cyberpunk 2077 столкнулся с багом — тогда разработчики из CD Projekt RED его успокаивали, обещали исправления:
Мой персонаж сел в машину и затем встал в Т-позу без штанов [...] Я сказал [разработчикам]: "Мы же это исправим, верно?"» и они такие: "Да, мы это исправим. Мы собираемся это исправить".
Как показала практика, авторы Cyberpunk 2077 не смогли (по крайней мере полностью) исправить ошибку и Т-позу наблюдали и обычные игроки в релизной версии.