Аэропорты в серии Grand Theft Auto сделали неправильно — исследователь указал на ошибки Rockstar Games

Аэропорты в серии Grand Theft Auto сделали неправильно — исследователь указал на ошибки Rockstar Games

Новости 1 Источник: Официальный YouTube-канал Any Austin
01 ноя 20:50

Разработчики добавили в игру множество деталей, но всё же допустили ряд ошибок.

Хотя Rockstar Games и известна вниманием к деталям, порой творцы могут допускать ошибки. Автор YouTube-канала Any Austin вернулся с новым игровым расследованием — он изучил аэропорты в играх франшизы Grand Theft Auto и выделил «ляпы» разработчиков.

Он изучал GTA 3, GTA Vice City и GTA 5. В фокусе внимания исследователя оказались не только взлётно-посадочные полосы (ВПП), но и другие элементы инфраструктуры, включая рулёжные дорожки.

В GTA 3 аэропорт оказался полон проблем: в Francis International Airport отсутствуют базовые элементы разметки; нет номеров на ВПП, а без них, согласно стандарту «Федерального управления гражданской авиации», с юридической точки зрения полоса не может считать взлётной (т.е. использоваться для посадки она может лишь в экстренной ситуации).

Также есть вопросы к центральным линиям разметки: у них менялся размер от одного конца к другому. Рулёжные дорожки отсутствуют.

Но не всё так плохо, в плане освещения аэропорт GTA 3 сделан правильно (похоже, это получилось случайно). В игре все огни красного цвета, хотя обычно центральные — белые, а красными делают лишь на последних 300 метрах с каждого конца.

У Francis International Airport полоса очень короткая, примерно 600 метров, поэтому с технической точки зрения получается по 300 метров в две стороны, т.е. все огни должны быть красными, что в итоге и получилось у разработчиков.

Официальный YouTube-канал Any Austin
Официальный YouTube-канал Any Austin

Исполнение не идеально, но в целом GTA 4 ситуация улучшилась: полосы получили соответствующих номера, а центральную разметку и зону приземления сделали правильно. Появились рулёжные дорожки, с освещением тоже всё хорошо: белые и красные огни располагаются корректно.

Официальный YouTube-канал Any Austin
Официальный YouTube-канал Any Austin

Any Austin также обратил внимание на неочевидный момент — на самом деле самолёты никогда не приземлялись:

...если вы посмотрите сюда достаточно долго, то заметите, что ни один из самолётов не взлетает и не садится. Серьёзно, посмотрите. Если вы когда-нибудь думали, что видели, как один из этих самолётов приземляется в GTA 4, то вы ошибались. Один просто пролетает мимо, а два других, стоящие на земле, бесконечно кружат по рулёжной дорожке, что придаёт всему этому месту атмосферу скорее макета аэропорта, чем настоящего


Официальный YouTube-канал Any Austin
Официальный YouTube-канал Any Austin

Аэропорт из GTA 5, вдохновлённый Лос-Анджелесом, тоже далёк до идеала. В плане разметки и освещения всё очень хорошо, однако рулёжные дорожки — вобрали в себя много ошибок.

Например, есть знак указывающий на то, что «вы находитесь на дорожке А». Однако в совершенно другой зоне аэропорта тоже есть знак «вы находитесь на дорожке А» — это некорректно.

Этим список проблем со знаком не ограничивается. Он также предупреждает о выезде на несуществующую полосу, которую обозначили как «26H», а также есть цифра «1», которая должна показывать направление к «полосе 1».

При этом в реальности обозначение «26H» вообще не применяется. «Полосы 1» на локации нет и на этом жёлтом знаке нет уточняющей стрелки направления.

Официальный YouTube-канал Any Austin
Официальный YouTube-канал Any Austin

Аэропорты в играх серии Grand Theft Auto далеки до идеала. По совокупности выставленных оценок Any Austin лучшим с большим отрывом стал аэропорт из GTA 5 — он вырвался вперёд благодаря детализации и у него, как в реальном, прилёт и вылет разделены на два уровня.

Официальный YouTube-канал Any Austin
Официальный YouTube-канал Any Austin
Загрузка Youtube видео...
Grand Theft Auto V
Xbox 360 Xbox One Xbox Series X|S

Grand Theft Auto V

Приключенческий боевик
17 сен 2013 г.
К странице игры

Сейчас на главной