Недавно создатель игры «Яр» (ранее называлась «Древние русы») вновь напомнил о себе и обновил название игры.
Отныне она называется «ЯР: Забытый Чертог» (или YAR: Forgotten Throne). Спустя 16 месяцев для игры вышло огромное обновление (15 месяцев разработчик над ним работал).
По его оценке, на освоение контента понадобится 25-30 часов: «И это будет только половина игры. Вторую половину ждать 16 месяцев не придется, она уже готова, но я хочу аккуратно и постепенно вводить новый контент».
Некоторые новинки:
· Новые квесты, локации, предметы, более 30 подземелий, множество врагов, боссы
· В игре появилось ювелирное дело (маленькая наковальня в кузницах). С его помощью можно создавать амулеты, самоцветы и другое.
· В игру добавлена система гнезд, которая позволяет внедрять камни пассивных навыков в экипировку. Для создания гнезда потребуется специальный предмет «Звездный камень».
· Рунные камни — пассивные навыки для гнезд, которые перманентно увеличивают показатели, создаются на ювелирной наковальне.
· Теперь можно зачаровывать экипировку свитками.
· Внедрены новые усиленные способности. Прокачав их через меню навыков, доступ к ним появляется при зажатой клавише бега. Обычно это ультимативные способности со стихиями, которые требуют маны.
· В игре появилось несколько новых видов свитков: телекинез, призыв существ, контроль существ, взлом замков.
· Новые зелья, усложнено получение перманентных отваров.
· Система зачарования навыков — в подземельях можно найти стихийные камни зачарований, которые позволят усилить одну из 4 способностей, зачаровав её на стихию.
· Боевка каждого оружия значительно отличается.
· Множество новых предметов
· Поддержка геймпада! Разработчик признался: «толком не тестировалось, но старался внедрить все основные функции»
· Трансмогрификация оружия. Механика работает, но все ещё в разработке, сейчас она не сохраняется после загрузки.