Разработчики Gears of War: E-Day намереваются вернуть серию к пугающей атмосфере оригинальной игры

Разработчики Gears of War: E-Day намереваются вернуть серию к пугающей атмосфере оригинальной игры

Новости 0 Источник: The Coallition / Gears of War: E-Day
03 ноя 18:58

Арт-директор проекта Джерри О'Флаэрти проводит аналогии с фильмами по вселенной «Чужих».

Приквел Gears of War: E-Day вернет серию к пугающей атмосфере оригинальной Gears of War 2006 года. Арт-директор проекта Джерри О’Флаэрти провел аналогию: если первая часть была «Чужим» Ридли Скотта — медленным, клаустрофобным хоррором с одним невидимым монстром, то все последующие игры серии превратились в «Чужих» Джеймса Кэмерона: громкие экшены с ордами врагов.

Первая Gears ощущалась как хоррор с монстрами в темных коридорах. Потом франшиза стала просто «игрой с монстрами» — и это круто, люди обожают 2, 3 и 4 части. Но в оригинале была изоляция, напряжение, страх за каждым углом. Мы хотим вернуть именно это.
Джерри О’Флаэрти, арт-директор студии The Coallition.
Gears of War: E-Day
Xbox Series X|S

Gears of War: E-Day

Шутер от третьего лица
К странице игры
03 ноя 18:58
Источники: FRVR