Рианна Горман-Мерфи, нарративный дизайнер Square Enix, работавшая над Life is Strange и входившая в число менторов программы Limit Break, продвигающей идею снижения числа белых мужчин в игровой индустрии, замещая их представителями меньшинств, попала под сокращения.
К несчастью узнала, что попала под сокращения Square Enix прямо в свой медовый месяц. Буду с вам честна, ребята, я даже не знаю, что мне сейчас делать, поэтому буду сидеть и раздумывать о своем будущем.Работать в Square Enix было моей мечтой, теперь мечты разбиты.