Игра Shift Up может вдохновить других творцов из Южной Кореи.
Нашумевшая Stellar Blade от Shift Up привлекла много внимания сначала на PlayStation, а затем и на ПК.
Бывший президент SIE Worldwide Studios в ходе беседы с Minimap рассказал о том, как Stellar Blade заметили в PlayStation и как Sony стала издателем проекта.
Сюхэй Ёсида несколько лет назад стал гостем Shift Up
Я посетил Shift Up в период между 2019-2020 годами, услышав, что в Корее разрабатывается потрясающая консольная игра. К моему удивлению, новый проект отличался исключительным качеством во всех отношениях — 3D-моделирование, реализм, графика и экшен. Когда я сам в него играл, он показался мне стильным, продуманным и по-настоящему увлекательным
Экс-менеджер поделился, что его впечатлило то, как разработчики создавали персонажей (процесс превращения физических моделей в цифровые). Один из его коллег сразу же сказал: «Мы непременно хотим, чтобы эта игра вышла на PlayStation».
По мнению Ёсиды, «Stellar Blade — это нечто большее, чем просто "успешная игра". Если она будет успешной, она может вдохновить многих других корейских разработчиков на реализацию своих амбиций»
Он отметил, что выставка G-Star и «растущая уверенность корейских разработчиков» «отчасти обязаны влиянию Stellar Blade».