The Elder Scrolls 4 Oblivion продолжает становиться объектом творческих экспериментов с движком Unreal Engine 5. Недавно он предложил свежий взгляд на ещё один кусочек мира игры Bethesda.
На этот раз творец показал улучшенный Бравил:
крупный город, история которого уходит корнями вглубь веков, когда в Сиродиле властвовали айлейды. Именно их поселение, стоящее в устье реки Ларсиус на западном берегу Нибенейской бухты, было первым
Как обычно, L.Torres в 16 раз увеличил детализацию. Рендеринг выполнялся в Unreal Engine 5.6.1 и для работы использовался ПК с видеокартой RTX 3090. Задействованы технологии Nanite и Lumen, а также кастомные ассеты. Сглаживание реализовано при помощи TSR.