Недавно энтузиаст под ником doodlum вернулся к Fallout New Vegas и представил модификацию Perfect Skies, призванную разнообразить погодные эффекты.
Моддер подготовил более 200 новых погодных условий и рассказал о своём подходе:
Раньше все текстуры в игре и любом моде создавались в инструментах для редактирования изображений путём вырезания облаков из реальных фотографий. Вместо этого, данный мод вообще не использует никаких реальных фотографий. Все сгенерировано на компьютере.
В результате doodlum смог предложить облака «идеального качестве, без недостатков, которые были ранее распространены, особенно в модифицированных облаках» (плохая прозрачность, проблемы с освещением и т.п.):
облака также были "запечены" в две отдельные текстуры, одна из которых имитирует освещение от солнца или луны, а другая — рассеивание света в небе. Это означает, что одна и та же текстура облаков может имитировать несколько времён суток и интегрироваться с любым местоположением, поскольку не "запекается" информация, привязанная к времени или местоположению. Эта система более продвинута, чем та, что в Fallout 4. Для создания плагинов ESP был использован скрипт, который извлекает освещение из каждой погоды и времени суток по отдельности.
Мод Perfect Skies распространяется бесплатно через Nexus Mods. Он совместим с Viva New Vegas.