Поумневшие рыбы обрушили серверы беты World of Warcraft Midnight. Blizzard объяснила, что пошло не так

Новости 0
16 ноя 22:25

Недавно игроки, которые участвуют в бета-тестировании нового дополнения World of Warcraft Midnight начали жаловаться на большие технические проблемы. Игра сильно лагала, могла зависнуть на некоторое время, были задержки с выдачей квестов, а персонажи иногда исчезали.

Blizzard Entertainment попыталась перезапускать сервер, но проблема вскоре возвращалась:

....мы несколько раз перезапускали сервер и внесли несколько изменений. И хотя производительность какое-то время выглядела немного лучше, в конечном итоге она снова упала. Сложность в том, что это была не одна проблема, а совокупность факторов, вызывающих снижение производительности сервера и увеличение потребления памяти на мировых серверах. Мы исправили несколько проблем, затем обнаружили ещё несколько и так далее.
Blizzard Entertainment

Разработчики World of Warcraft Midnight продолжили искать первопричину и, по всей видимости, виноваты поумневшие рыбы — улучшенное поведение NPC в некоторые моменты могло вызывать очень-очень сильную нагрузку на серверы:

Мы всё ещё работаем над решением, но, кажется, обнаружили новую проблему. РЫБЫ! Мы внесли множество улучшений в поведение NPC, сделав их реакцию на игроков и окружающую среду более естественной, а не просто «бродящие» NPC по карте. И во многих местах это работает отлично, но в Midnight у нас много береговой линии, а это значит, что там появляется множество диких существ, таких как рыбы. И это, наверное, было бы неплохо, но как только определённое количество игроков подходит достаточно близко к рыбе, это продвинутое поведение NPC включается для них, и… ну… что-то попахивает рыбой.