Амбициозный проект, который потенциально сможет заменить космический симулятор Kerbal Space Program, недавно перешёл на новую стадию. Разработчики объявили о запуске публичной пре-альфа-версии игры.
В разработку ядра был вложен большой объём работы, в значительной степени основанный на опыте и советах ключевых разработчиков Kerbal Space Program, таких как создатель Фелипе Фаланге. Это потребовало внедрения множества технических инноваций с использованием новейшей технологии разработки игр BRUTAL Framework. Это позволяет команде использовать язык программирования C# и рендерить с помощью Vulkan, а также эффективно использовать внешние библиотеки по мере необходимости.
Сейчас Kitten Space Agency позволяет перемещать готовые транспортные средства по эскизу реальной Солнечной системы, но текстуры есть лишь у некоторых планет. Разработчики уточнили, что уже начали разработку собственной «Солнечной системы», которая кардинально изменит масштаб, текстуры и другие элементы.
Поскольку это пре-альфа, не исключены технические проблемы, а также используется множество элементов-заглушек.
Видеокарты с небольшим объёмом видеопамяти могут работать с трудом и выдавать сбои (вылеты). Многие системы в «активной разработке», поэтому не исключено, что их значительно изменят.
В сети уже публикуют кадры игрового процесса: