Ubisoft представила Teammates — прототип с генеративным ИИ, в котором напарники реагируют на живую речь игрока

Новости 0
22 ноя 02:17

Ubisoft показала свой первый полноценный играбельный исследовательский проект с использованием генеративного ИИ — Teammates. Это продолжение линии экспериментов, начатых на GDC 2024 с проектом Neo NPC, но теперь акцент сделан на реальном голосовом управлении отрядом, а также динамическом поведении NPC в бою и диалогах.

Действие происходит в дистопическом будущем. Игрок — член сопротивления, проникающий на вражескую базу, чтобы найти пятерых пропавших товарищей и восстановить их последние воспоминания. Вместе с игроком идут два NPC-напарника — Пабло и София, а также голосовой ИИ-ассистент Яспар.

Ключевые возможности:

  • Яспар понимает естественную речь: может подсвечивать врагов и объекты, рассказывать лор, менять настройки игры и даже ставить ее на паузу по голосовой команде
  • Пабло и София — полноценные «живые» напарники, которым можно отдавать приказы прямо в ходе боя. Они реагируют не только на команды, но и на контекст происходящего, тон игрока и его предыдущие реплики
  • Все происходит в реальном времени: ИИ самостоятельно генерирует реплики и действия в заданных авторами «рамках» — персонажи не выходят из образа и не нарушают лор

Teammates уже прошел закрытое тестирование на нескольких сотнях игроков. Команда Ubisoft собирает обратную связь, дорабатывает технологии и готовит объясняющее видео, чтобы показать проект широкой публике.