На раннем этапе проект не выглядел перспективным.
Сейчас extraction-шутер ARC Raiders пользуется большой популярностью, однако во время разработки далеко не все верили в проект. Недавно Embark Studios выпустила документальный фильм, в котором арт-директор проекта поделился историей о реакции своего ребёнка на концепцию игры.
Роберт Саммелин вспоминает:
Мы хотели сделать нечто полностью своё. У каждого была идея чего-то фантастического, с уклоном в научную фантастику, потому что это комфортный вариант, всем это нравится, но это одновременно и вызов — проложить собственный путь.
На рынке уже были представлены различные научно-фантастические проекты. Embark Studios далеко не первая студия, предложившая концепцию шутера в таком сеттинге, поэтому ребёнок Саммелина оказался не впечатлён:
Даже мой ребенок, которому тогда было 12 лет, относился к нашей идее так: «О, новая студия? Игра в научно-фантастическом сеттинге? Очень "оригинально"».
Однако в итоге ARC Raiders удалось стать хитом.