Разработчики Bloodlines 2 пытались убедить Paradox переименовать игру, чтобы у людей не было завышенных ожиданий

Разработчики Bloodlines 2 пытались убедить Paradox переименовать игру, чтобы у людей не было завышенных ожиданий

Новости 24 Источник: Paradox Interactive, The Chinese Room / Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
24 ноя 16:36

Оригинальная Bloodlines вышла в иное время, когда разработчикам многое прощали.

Бывший творческий руководитель Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, а также глава студии The Chinese Room Дэн Пинчбек, дал большое интервью ютуб-блогеру Кэт Бертон, в котором честно рассказал о сложнейшей истории разработки сиквела.

Команда The Chinese Room изо всех сил пыталась убедить издателя Paradox Interactive не называть игру Bloodlines 2.

Мы сидели на планированиях и думали: как бы нам добиться, чтобы эту игру не называли Bloodlines 2. Это казалось самой важной задачей. Bloodlines 2 сделать невозможно. Ни времени, ни денег не хватит. Первая часть вышла в уникальную эпоху игровой индустрии, когда можно было выпустить невероятно амбициозную, но полную багов игру — и игроки прощали это за смелость идей. Сегодня так уже не получится.
Дэн Пинчбек, руководитель The Chinese Room.

По словам разработчика, попытка воссоздать магию оригинала в современных реалиях обрекла бы проект на провал: фанаты культовой первой части остались бы разочарованы, а новые игроки получили бы недоделанный сиквел.

Именно поэтому Пинчбек принял решение резко сменить концепцию: вместо большой ролевой игры с открытым миром команда сделала более компактный, сфокусированный проект в духе Dishonored — с линейными уровнями и сильным упором на мифологию «Мира Тьмы».

Vampire: Masquerade – Bloodlines 2
Xbox One Xbox Series X|S

Vampire: Masquerade – Bloodlines 2

Ролевая игра
2022 г.
К странице игры
run.code
24 ноя 16:36