Разработчики Manor Lords рассказали о проделанной работе — улучшения оптимизации, ИИ и геймплея

Новости 0
24 ноя 04:10

Создатель Manor Lords Грег Стычень (Greg Styczeń) недавно побеседовал с Тимом, генеральным директором издательства Hooded Horse. Они решили начать выпускать новостные сводки о проделанной работе.

Грег открыл для Hooded Horse доступ к внутреннему серверу своей команды разработчиков и к доске планирования, чтобы издатель мог видеть, над чем сейчас работает команда Manor Lords. Тим изучил материалы и выделил некоторые моменты:

  • Разработчики внесли улучшения в игровой процесс. Теперь семьи активно участвуют в строительстве улучшаемых зданий; рабочие будут выбирать ближайшие деревья для заготовки; была повышена эффективность системы транспортировки древесины.
  • Вносятся правки в баланс: например, скорректирована стоимость зданий и объём производства некоторых объектов.
Slavic Magic, Hooded Horse
  • Приготовили множество улучшений интерфейса и искусственного интеллекта — теперь он «гораздо эффективнее» строит здания и лучше управляет экономикой. Например, ИИ больше не расширяет загон для скота, если не может позволить себе его полноценно использовать, а также не будет продавать инструменты, пока не сможет точно оценить свою потребность в них.
  • Уже исправили около 130 багов, устраняются различные сбои (вылеты).
  • Была проделана большая работа для улучшения производительности, оптимизированы анимации, устранены утечки памяти.