«Давайте тогда не писать на продуктах их состав». Художник Valve попытался «на пальцах» объяснить правила Steam об ИИ

Новости 12
28 ноя 16:10

Художник Valve Айи Санчес попытался на простом и доступном примере объяснить, зачем в Steam появилось правило, согласно которому разработчики должны указывать, использовался ли генеративный ИИ при работе над той или иной игрой.

На предложение одного из комментаторов в социальной сети X убрать метку об ИИ, потому что в текущих реалиях индустрии она неуместна, Санчес ответил:

Это все равно, что сказать, что на продуктах питания не должен быть указан их состав. Потребители должны иметь подробную информацию, чтобы решить, покупать им что-то или нет, в зависимости от его состава. Метки боятся только те разработчики, которые работают спустя рукава.
Айи Санчес, художник Valve.

Санчес считает, что потребитель всегда выберет оригинальную игру, созданную усилиями реальных разработчиков, а не продукт искусственного интеллекта и авторов промптов.

Глава Epic Games Тим Суини находит правила Steam об ИИ забавными, и не видит в них смысла.