Элементарно, аколит. Owlcat Games рассказала о новой системе расследований в Warhammer 40,000: Dark Heresy

Новости 0
03 дек 00:43

Owlcat Games рассказала о механике расследований в Warhammer 40,000: Dark Heresy.

В игре игрок выступает в роли аколита, который занимается типичной для Инквизиции работой: получает подозрение (слух, странный отчет, повторяющееся имя) и начинает проверку. Каждое дело уникально, а последствия решений могут затронуть как небольшие группы людей, так и весь сектор Каликсида.

Основная часть геймплея построена вокруг сбора и анализа улик. Это могут быть следы крови, обгоревшие документы, неизвестные вещества, символы на стенах и т.д. Некоторые зацепки очевидны, другие требуют специальных навыков или инструментов: анализатора местности, реконструкции событий, поиска скрытых следов. Лжесвидетельства и ложные улики встречаются часто; свидетели в Империуме редко говорят правду агенту Инквизиции.

В помощь аколиту возвращаются серво-черепа. Их несколько, каждый со своим набором функций: сканирование ауспексом, анализ веществ, обнаружение псайкеров, запись изображений и звука, подсветка и прочее.

Все найденное фиксируется в «Детективном журнале» — отдельном интерфейсе, где для каждого дела есть своя вкладка с уликами, связями и выводами. Игрок сам соединяет факты и строит теории. Спутники иногда подсказывают свои интерпретации.

Когда расследование подходит к концу, аколит составляет отчет для инквизитора: кто виноват, какие доказательства найдены, какие действия совершены. Отчет можно искажать — случайно или намеренно. Обвинение может пасть на невиновного из-за нехватки данных, личной неприязни или желания свести счёты. Последствия таких решений отразятся на дальнейшем сюжете.