Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era показали новую механику законов и рассказали о подходе к разработке

Новости 0
07 дек 08:00

Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era представили дневник, посвящённый новой игровой механике «Законы фракций». Раньше в серии не было такой системы.

Мы искали способ углубить разнообразие геймплея между фракциями и привнести в игру что-то свежее и инновационное. Эту задачу и решают законы. Мы хотим, чтобы каждая новая партия ощущалась по-своему — чтобы существовали разные пути развития, а не только один идеальный билд и набор оптимальных стратегий.
Unfrozen

Разработчики считают, что законы фракций расширяют привычный формат геймплея. По своей структуре законы напоминают древа технологий из других игр:

Мы адаптировали их под классическую формулу «Героев», что открыло нам новые возможности для баланса. Законы влияют на фракции, предоставляя уникальные улучшения для существ определённых рангов, а также на экономику. Это добавляет вариативности в построение армии и уменьшает зависимость от раннего получения существ высших рангов.
Unfrozen

Очки законов будут начисляться так же, как и опыт. Существуют поднавыки и законы, увеличивающие количество получаемых очков, а ещё их можно будет получить за захват жилищ существ на карте:

Это позволяет даже второстепенным героям регулярно приносить новые печати. Кроме того, главные здания ваших городов дают фиксированное количество очков — оно растёт по мере развития города.

Чтобы принимать законы, нужно активно исследовать карту и вступать в множество сражений. Игрокам позволят принять или пропустить любой из нескольких законов каждого ранга, выбирая подходящие под конкретный стиль игры.

Запуск Heroes of Might & Magic Olden Era в раннем доступе ожидается в 2026 году, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.