Некоторые игроки быстро поняли задумку разработчиков.
Недавно сценарист CDPR Томаш Марчевка побеседовал с GamesRadar+ и обсудил Cyberpunk 2077.
Он вспомнил о том, как разработчики выбирали антагониста — с самого раннего этапа они знали, что им станет сам Найт-Сити:
Довольно быстро, ещё на этапе пре-продакшена Cyberpunk 2077, мы осознали, что Найт-Сити станет главным антагонистом. Некоторые игроки довольно быстро это уловили и потом задавали нам вопросы об этом. Разумеется, у нас есть мегакорпорация «Арасака», есть Адам Смэшер и многие другие, но на самом деле это Найт-Сити против всех остальных, даже против самых крупных участников событий. Это классная идея — сделать город главным антагонистом.
Томаш Марчевка также рассказал, что ему нравится работать над созданием неидеальных персонаже — с изъянами, совершающими ошибки, сомневающимися:
Мне нравится исследовать недостатки героя. Я люблю неизбежные ошибки и то, куда они в итоге приводят персонажа. Как вы, наверное, можете заметить, из‑за этого в моих историях редко бывают счастливые концовки. Но, на мой взгляд, изучать тёмную сторону человеческой натуры увлекательно, потому что так мы можем узнать что‑то и о самих себе.