Весь накопленный за 30 лет опыт будет направлен на создание нового проекта.
Недавно Larian Studios на The Game Awards 2025 анонсировала Divinity. Глава студии-разработчика решил обратиться к игрокам.
Свен Винке поблагодарил сообщество за поддержку и немного рассказал о новом проекте:
Всем привет! Прежде всего, спасибо, что проголосовали за нас на The Game Awards — для нас это очень важно. Ваша поддержка буквально заряжает энергией всю команду каждый день, пока мы работаем над нашими играми. Мы представили Divinity — это был тот самый «камень здоровья» в нашем небольшом тизере. Было очень весело наблюдать, как вы пытались угадать, какая игра за этим стоит. Теперь вы знаете, что это Divinity.
Разработчик продолжил:
Это будет особенная игра, наша самая масштабная игра. Мы вкладываем в неё всё, что у нас есть — всю мощь студии и весь опыт, накопленный за последние 30 лет. Уверен, вам она понравится, когда вы её увидите. Мы продолжаем работать над игрой и нам потребуется немного времени перед тем [...] как мы наконец покажем вам геймплей.
Larian Studios в пресс-релизе отметила:
Хотя Divinity — это совершенно новая игра, не требующая знакомства с предыдущими проектами Larian, у тех, кто играл в Divinity: Original Sin и Original Sin 2, будет больше понимания происходящего и последовательности событий