Глобальный рынок видеоигр достигнет $197 млрд в 2025 году, превысив ожидания аналитиков

Новости 0
18 дек 22:25

Аналитическая компания Newzoo опубликовала предварительный отчет по итогам января—ноября 2025 года, который показывает положительную динамику глобального рынка видеоигр несмотря на проблемы в отдельных сегментах.

Факторы вроде тарифов, роста стоимости жизни и дефицита памяти могут оказать сильное влияние на рынок в 2026 году, но по итогам 2025-го Newzoo прогнозирует его рост на 7,5% по сравнению с 2024 годом — до $197 млрд.

  • Мобильные игры: $108 млрд (+7,7%)
  • Консоли: $45 млрд (+4,2%)
  • ПК: $43 млрд (+10,4%)

На ПК топ-10 игр по выручке за год состоит исключительно из премиальных игр 2025 года выпуска, без условно-бесплатных проектов. В списке две инди-игры и три совершенно новые франшизы.

На консолях топ-10 по выручке тоже состоит только из игр 2025 года, но все они — крупные франшизы, половина из которых ежегодные релизы.

По вовлеченности (ежемесячные активные пользователи) картины отличаются: на ПК лишь один тайтл без привязки к существующей франшизе, а на консолях все — крупные серии. Примечательно, что Call of Duty: Black Ops 7 попала в топ-10 только по вовлеченности на консолях. В то же время Battlefield 6 присутствует во всех списках (выручка и вовлеченность на обеих платформах).