Причиной послужили сорванные сроки разработки.
Naughty Dog столкнулась с обвинениями в культуре переработок. Как сообщает Bloomberg, сотрудники студии были вынуждены работать обязательные сверхурочные часы для завершения демоверсии Intergalactic: The Heretic Prophet.
Обязательные переработки начались в конце октября и длились около семи недель. Разработчикам предписывалось работать минимум восемь дополнительных часов в неделю, фиксируя их во внутренней таблице. Это было сделано для того, чтобы наверстать упущенные сроки и подготовить демо для проверки со стороны Sony. При этом сотрудникам запретили превышать 60 часов в неделю.
Одновременно ввели обязательное присутствие в офисе в Санта-Моника пять дней в неделю вместо привычных трех, что заставило многих искать альтернативный уход за детьми и питомцами.
Ранее некоторые команды работали сверхурочно для создания дебютного трейлера в 2024 году, но теперь обязательные переработки коснулись большинства сотрудников студии.