Геймдиректор Fallout: New Vegas присоединился к критике создателей Baldur's Gate 3 — показал мастер-класс по работе без ИИ

Новости 0
19 дек 20:40

Недавно Larian Studios упомянула, что использует искусственный интеллект для работы. В новой Divinity не будет генеративного контента, однако разработчики при помощи инструментов создают концепты, текст-заполнитель и т.п.

Это привело к «кампании отмены» — некоторым геймерам, а также представителям индустрии, не нравится, когда разработчики «заменяют живых людей», используя ИИ вместо их труда. Они считают, что ИИ «ворует работу».

Издательский директор Larian Studios Майкл Даус объяснял позицию Larian:

«разработка концептов при помощи ИИ» означает, например, что у художника может быть идея, или кто‑то другой может захотеть выразить базовую идею, но не знает, как это сделать. И вместо того чтобы часами что‑то гуглить или пытаться описать словами, он просто сгенерирует эту идею, чтобы художник лучше понял, что именно человек хочет сказать. Это такой способ общения. Затем художник займётся своей работой — будет создавать арт, вместо того чтобы, скажем, делать коллаж, чтобы передать эту идею.

На его пост отреагировал геймдиректор Fallout: New Vegas Джош Сойер — молча опубликовал наброски концептов идей для своей игры Pentiment, которые он сделал без ИИ, а затем итоговые сцены.