Система сможет динамически вырезать, скрывать или заменять дипфейками неугодные сцены.
Sony Interactive Entertainment получила патент на технологию, использующую искусственный интеллект для динамической цензуры контента в видеоиграх. Это позволит в реальном времени удалять или маскировать жестокие сцены, кровь, сексуальный контент или нецензурную лексику, превращая взрослые игры в версии, подходящие для детей.
ИИ анализирует происходящее на экране — визуалы и аудио — и мгновенно вмешивается: размывает кровь, заменяет модели персонажей, заглушает мат или даже подставляет нейтральный диалог с помощью дипфейков. Родители смогут заранее задавать правила: например, запретить только насилие, но разрешить легкую брань.
В отличие от существующих фильтров (как в Fortnite или Roblox), которые статичны и встроены разработчиками, эта технология реактивна и работает в реальном времени с любыми играми и на любых платформах.