Разработчики авиасима «Корея. Серия Ил-2» спикировали к земле и показали местных жителей
Внимание уделяется не только проработке самолётов, о происходящем на земле тоже не забывают.
1C Game Studios продолжает рассказывать про «Корея. Серия Ил-2». Это авиасимулятор, но немаловажную часть игры составляет происходящее на земле.
В новом дневнике разработчики «Корея. Серия Ил-2» вновь предлагают спикировать к земле — в центре внимания на этот раз оказались местные жители
Добавляя в игру население и тело пилота в кабине, разработчики хотят создать у игроков ощущение ощущение причастности, привязанности к местам, окружению: «В игровом мире вы не просто бездушная техника, а живой человек».
В "Корее", когда вы совершите аварийную посадку рядом с посёлком, или опуститесь в город на парашюте, или переключите камеру для наблюдения за наземными войсками около завода или за кораблями у причала в порту, вы увидите городское и сельское гражданское население, заводских или портовых рабочих. Это знание откладывается у вас в подсознании, что принципиально важно для вашего восприятия правдоподобности и реалистичности окружающего мира.
Контраст между происходящем в небе и на земле должен помочь лучше передать ощущение масштаба войны в воздухе::
Только опустившись так низко и увидев персонажей, таких крошечных по сравнению с километрами высоты и сотнями километров маршрута, вы по-настоящему ощутите невероятный масштаб войны в воздухе. С помощью таких дополнений для восприятия игры и создается эффект погружения в её мир.