Компания уже выпустила на консоли Star Wars: Outlaws и Assassin's Creed Shadows.
Ubisoft успешно портировала на гибридную консоль Switch 2 Star Wars: Outlaws от Massive Entertainment и Assassin's Creed Shadows от Ubisoft Toronto.
Особенно примечательна Assassin's Creed Shadows, которая вышла на Switch 2 в начале декабря. Игра работает с фиксированными 30 кадрами в секунду, но при этом полностью поддерживает Variable Refresh Rate (VRR) — функцию, которая, по официальным спецификациям, должна работать только при 40 fps и выше.
В интервью французскому изданию FRVR представители Ubisoft объяснили, как им это удалось.
Мы используем хитрое решение: один и тот же кадр фактически отображается дважды — в середине интервала и в конце. Благодаря этому консоль выдает картинку с интервалом 60 Гц, сохраняя при этом плавность изображения, хотя целевой FPS остается 30.
Такая же техника применяется и в Star Wars: Outlaws. Более того, Ubisoft сообщила, что активно работает с Nintendo над возможностью внедрения этого алгоритма на системном уровне. Если это удастся, VRR ниже 40 Гц станет доступно для всех игр на Switch 2.
Точных сроков реализации пока нет. Однако Ubisoft уже внедрила эту технологию в свой движок Anvil в качестве стандартной функции.