Бывший разработчик Rockstar похвалил Larian за отказ от Baldur's Gate 4 в пользу Divinity

Бывший разработчик Rockstar похвалил Larian за отказ от Baldur's Gate 4 в пользу Divinity

Новости 0 Источник: Larian Studios / Divinity
17:26

Команда Свена Винке выбрала полную творческую свободу.

Многие были удивлены, когда Larian Studios объявила об отказе от лицензии Dungeons & Dragons после оглушительного успеха Baldur's Gate 3. Студия решила не продолжать работу над потенциальной Baldur's Gate 4, предпочтя сосредоточиться на собственной интеллектуальной собственности — возрождении серии Divinity.

Причины такого решения просты: создание новой игры по D&D означало бы снова работать под контролем Wizards of the Coast и материнской компании Hasbro, владельцев лицензии. Команда Свена Винке выбрала полную творческую свободу.

Отказаться от почти гарантированного успеха сиквела было непросто, но бывший ведущий разработчик Rockstar Оббе Вермей выразил глубокое уважение к Larian за следование своим амбициям.

Это круто, что Larian Studios после Baldur's Gate 3 сказали: «Мы не хотим делать Baldur's Gate 4. Мы просто сделаем другую игру». Молодцы. Это смелый шаг. Он неочевиден и очень рискован, ведь проще продолжать делать то, что уже работает.
Оббе Вермей, бывший сотрудник Rockstar

По словам разработчика, студии зачастую предпочитают особо не эксперементировать, когда у них уже есть очень успешная серия.

Divinity

Divinity

Ролевая игра
К странице игры
run.code
17:26
Источники: GamesHub

Сейчас на главной