Хидэтака Миядзаки объяснил философию сложности в играх вроде Dark Souls и Elden Ring

Хидэтака Миядзаки объяснил философию сложности в играх вроде Dark Souls и Elden Ring

Новости 0 Источник: FromSoftware / Elden Ring
30 дек 22:54

«Мы верим в сложные игры, но не в несправедливые или нечестные».

В интервью Game Informer Хидэтака Миязаки подробно рассказал о философии сложности игр FromSoftware, «изводящих» игроков.

Мы получаем много похвал за то, что наши игры сложные, но дело не в том, чтобы просто выкрутить сложность — важно делать это честно. Когда игрок погибает и понимает, почему это произошло — вот то, к чему мы стремимся.
Хидэтака Миязаки, творческий руководитель FromSoftware.

По словам Миязаки, разработчики всегда осознавали, что игроки иногда будут шокированы и разозлены, но это неотъемлемая часть ритма игр FromSoftware.

Мы стараемся обеспечить кривую обучения и цикл обратной связи, чтобы игрок мог извлечь уроки для следующей попытки. Мы верим в сложные игры, но не в несправедливые или нечестные.
Хидэтака Миязаки, творческий руководитель FromSoftware.
run.code
30 дек 22:54
Источники: Game Informer

Сейчас на главной