Разработчики изучали реальный парк для сбора референсов.
При прохождении Fallout 4 некоторые игроки испытывали ощущение «осеннего сезона». Мир в игре «серый и безжизненный», нет листьев на деревьях, но при этом светит солнце и небо голубое.
Художник Иштван Пели объяснил, что так и было задумано:
На самом раннем этапе проекта я организовал для команды художников и команд работавшей над окружением выезд в парк Грейт-Фолс — он фактически разделяет Мэриленд и округ Колумбия. Было поздняя осень, вся листва опала, трава побурела, деревья казались голыми и мёртвыми
Иштван тогда сказал команде Fallout 4:
Вот так должен выглядеть наш мир. Так что мы устроили выезд, и сделали кучу фотографий. Как выглядит трава, какая в целом цветовая палитра и всякое такое.
В Fallout 4 были заложены темы надежды и восстановления. В игре представили гораздо больше яркости «всё, что касается рукотворного — архитектура, здания, машины, весь реквизит стал немного более цветным», но при этом команда всё равно хотела сохранить в окружении определённое ощущение скорби и меланхолии:
Было важно, чтобы мир всё равно казался мёртвым. Он всё ещё должен ощущаться как разгар зимы: жизни по‑прежнему нет, люди пытаются прийти в себя и что‑то отстроить, но природа пока не смогла сделать того же [...] Мир был настолько разрушен, что это просто стерло природу с лица земли. И даже спустя сотни лет она так и не смогла восстановиться. Поздняя осень и стала для нашей команды вдохновением на то, как должна выглядеть дикая природа в районе Бостона.