Ожидание релиза продолжается.
Недавно в сообществе Grand Theft Auto VI завирусился очередной «инсайд». На этот раз внимание привлекло старое заявление пользователя Ayershole.
Он позиционировал себя как «человек из индустрии», с которым поговорил сотрудник Rockstar. Этот «инсайдер» утверждал, что перенос GTA VI связан с существенными техническими проблемами — якобы разработчики не смогли 36 раз пройти сертификацию: «некоторые проекты проваливали проверку 5, ну может 6 раз, но 30 с лишним раз подряд — это просто дико».
На это отреагировал ferzetto, который имеет опыт работы с сертификацией в Microsoft — он объяснил, почему информация Ayershole не является достоверной:
Я раньше занимался сертификацией и курировал этот процесс в Microsoft — ни одна игра не проходит сертификацию 36 раз, и близко такого нет. Хотя действительно, некоторые проекты подают билд, заранее зная, что он не пройдет, просто потому что им нужно уложиться в график. Но в среднем, по моему опыту, это 2–3 проверки. Конечно, бывают исключения — 5 или 6, если не ошибаюсь. Иногда игры действительно приходят «горячими», прямо с конвейера. Сертификация проходит уже в самом конце разработки, и я бы не сказал, что «многие» игры, будь то AAA или инди, не полностью готовы по контенту к этому этапу. Если у вас не готов контент к моменту сертификации — у вас серьёзные проблемы. И наконец, GTA 6, скорее всего, проходила сертификацию всего один раз, когда они еще нацеливались на релиз в мае. Этот парень просто несет чушь.