Создатель Kingdom Come: Deliverance II объяснил, что «настоящих игроков» не беспокоит повестка

Новости 7
09 янв 20:05

В Kingdom Come: Deliverance II игроки отмечали некоторые (как им кажется) «прогрессивные» элементы. За это студия Warhorse подвергалась критике в сети.

Недавно исполнительный продюсер KCD II Мартин Клима побеседовал с PC Gamer и его спросили, считает ли он, что «эти споры как-то повлияли на серию в плане продаж, восприятия или морального духа разработчиков?».

Мне бы очень-очень хотелось быть знать ответ на этот вопрос. Есть аргументы и «за» и «против». Можно убедительно утверждать, что мы получили дополнительную известность — не важно, что о вас говорят, главное, чтобы имя было написано правильно. [В то же время, можно сказать, что] любая полемика вредна — ведь хочется говорить о самой игре, а не объяснять какие-то… запутанные рассуждения.
Warhorse Studios, Deep Silver

Сам Клима считает, что скандалы не сильно повлияли на продажи Kingdom Come: Deliverance II:

Моё личное мнение — вся эта суматоха имела значение лишь для кучки «онлайн-бойцов культурных войн», которые, по сути, составляют незначительное пересечение с широкой игровой публикой. Настоящим игрокам это абсолютно безразлично, и, вероятно, большинство из них даже не слышали об этих псевдоскандалах.

Что касается самих разработчиков: Клима полагает, что если это как-то и повлияло на них, то «в совсем небольшой степени… Мы все чувствовали, что эти нападки были крайне несправедливы и неискренни — и по отношению к первой части, и ко второй».