Хидетака Миядзаки объяснил, почему считает Bloodborneи своей самой личной работой

Хидетака Миядзаки объяснил, почему считает Bloodborneи своей самой личной работой

Новости 0 Источник: FromSoftware, Sony Computer Entertainment
14:00

В культовую игру FromSoftware вошло множество идей Миядзаки.

Создатель Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки дал интервью Game Informer.

В ходе беседы он поделился, что Bloodborne для него «особенная игра» и на это есть несколько причин. Миядзаки отметил, что «это вероятно, был самый сложный цикл разработки с точки зрения студии».

FromSoftware, Sony Computer Entertainment
FromSoftware, Sony Computer Entertainment

Затем он продолжил и подчеркнул, что много вложил в Bloodborne лично от себя:

Я вложил в эту игру множество своих идей — будь то сюжет, создание мира или даже игровая механика и системы, которые там реализованы. [В результате Bloodborne] является, пожалуй, самым сильным отражением моего типа "приправы" [виденья] в игре, которое можно испытать.
Хидетака Миядзак
Bloodborne

Bloodborne

Ролевая игра
27 мар 2015 г.
К странице игры

Сейчас на главной