Недавно бывший ведущий художника Bethesda Нейт Пуркипайл побеседовал с Esports Insider.
Собеседник поинтересовался:
«По слухам, Rockstar внедряет беспрецедентный ИИ для NPC в GTA VI. Основываясь на вашем опыте работы с системой Radiant AI от Bethesda, скажите: каков реальный предел того, насколько город может казаться живым, прежде чем симуляция начнет рушиться под собственной тяжестью?».
Нейт сравнил ощущения от города в GTA и Cyberpunk 2077:
Когда вы играете в GTA и в Cyberpunk 2077, одна игра ощущается как настоящий город, а другая — нет. Мне очень нравится Cyberpunk, и я отлично провёл время в ней, но именно этот аспект [Найт-Сити] вообще не работает на том же уровне. Он на самом деле не ощущается как реальное место.
По мнению художника, чтобы добиться такого эффекта по-настоящему живого города как в GTA разработчикам:
Нужно тестировать разные элементы гораздо больше, радикально больше, но это и делает всё куда более интересным.