Не всем нравится каждый раз долго сидеть в меню, чтобы собрать нужную экипировку в рейд. Игрокам хотелось бы ускорить прохождение подготовительного этапа.
В ходе беседы с GamesRadar+ ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс рассказал о некоторых проблемных моментах в Arc Raiders.
Разработчики слышат запрос сообщества о добавлении возможности сохранять кастомные наборы снаряжения, которые можно было бы экипировать в один клик — в Embark Studios «это обсуждали».
Он объяснил, что некоторые задумки не попали в релизную версию игры из-за ограниченных ресурсов. Теперь студии необходимо расставить приоритеты между реализацией запланированных доработок и новыми запросами игроков.
С этой проблемой со сбором экипировки в Arc Raiders сталкиваются и сами разработчики, когда играют.
Уоткинс признался, что иногда просто переходит на случайное бесплатное снаряжение, чтобы не тратить время на сбор:
Типа я такой говорю команде: «Ладно, ребята, в этот раз я пойду с бесплатным снаряжением, просто давайте зайдём и займёмся делом». Я могу это понять.
Уоткинсу нравится идея наборов снаряжения и он признаёт её преимущества. Однако он не говорит от лица UI/UX-команды, лишь делится своими мыслями:
Я думаю это крайне полезная штука — когда система просто старается максимально корректно выполнить твой запрос по экипировке с учётом выбранного снаряжения. Мы уже сделали всё что могли, чтобы поиск матча и прочие процессы проходили как можно быстрее. Так что, если можем — не то чтобы держать игроков подальше от главного меню, но провести их через него быстрее — думаю, это тоже отличная цель. Потому что игроки хотят как можно скорее вернуться в игру. Конечно, бывают моменты, когда небольшие задержки идут на пользу: когда полезно потратить время или сконцентрировать внимание. Однако копаться в куче меню — это не тот случай.