Создатель Dragon Age объяснил, почему разработка Anthem не была ошибкой для BioWare

Создатель Dragon Age объяснил, почему разработка Anthem не была ошибкой для BioWare

Новости 0 Источник: Electronic Arts
06:10

Anthem не смогла стать хитом и проект в итоге закрыли.

В геймерском сообществе есть мнение, что BioWare допустила ошибку, взявшись за создание игры-сервиса Anthem. Однако создатель Dragon Age Марк Дарра, много лет проработавший в студии, считает иначе.

В ходе недавнего интервью, посвящённого закрытию Anthem, он рассказал о том, как во время релиза многие люди «повылазили» , чтобы сказать: «Вот, мы же говорили» и «BioWare никогда не стоило делать Anthem, потому что они мастера одиночных RPG»..

Моё мнение — BioWare всегда менялась. По той же логике, нам вообще не стоило делать Neverwinter Nights, потому что мы были мастерами 2D RPG. Не стоило делать Mass Effect, потому что мы делали cRPG, а не экшен-RPG. Так что для меня этот аргумент не особо весомый. Студии эволюционируют и пробуют новое. Была ли Anthem слишком большим рывком? Да, наверняка. Но мог ли вы это предвидеть тогда? Не знаю. Я вот не уверен, что мог бы.
Марк Дарра
Загрузка Youtube видео...

Также Марк Дарра сказал, что «легко во всём винить Electronic Arts, и конечно, они заслуживают кучи упрёков за Anthem, но это не полностью их вина».

Anthem
Xbox One

Anthem

Ролевая игра
22 фев 2019 г.
К странице игры