Руководитель разработки глобального мода Fallout: London для Fallout 4 побеседовал с Esports.net. Дина Картера спросили, есть ли какие-то механики или инструменты из его проекта, которые он хотел бы увидеть от Bethesda в потенциальной Fallout 5.
Перед ответом на вопрос творец поделился своими переживаниями:
Я действительно беспокоюсь, что они продолжат использовать движок Creation Engine. Не поймите меня превратно, у него много плюсов. Я не из тех, кто будет сидеть и лгать, что это «ужасный движок». Да, он мог бы быть лучше, но это не «плохой движок», хотя его возраст уже начал проявляться. Ему нужна некоторая переработка.
Когда собеседник решил уточнить, что по мнению Картера даст смена движка, он выделил проблему с экранами загрузки и оптимизацией:
Мы не хотели экранов загрузки [в нашем проекте]. Это действительно испортило бы атмосферу, и мы заплатили цену за это, потому что движок не подходил для того, чего мы хотели достичь. Если [Bethesda] его обновит, то вот что им нужно сделать: избавиться от экранов загрузки и обеспечить лучшую оптимизацию