Assassin's Creed IV: Black Flag хотели сделать реалистичнее — добавить механику морского стелса
В процессе работы концепцию пересмотрели и в итоге игроки получили много зрелищных сражений.
Сценарист игр франшизы Assassin's Creed IV: Black Flag Дерби Макдевитт недавно поучаствовал в подкасте Imaginary Worlds. Он поделился воспоминаниями о своей работе.
Как оказалось, в процессе создания Assassin's Creed IV: Black Flag разработчики обсуждали возможность представить в игре более реалистичный геймплей за пиратов — в игре мог бы появиться морской стелс.
Их задумка предполагала, что пираты будут стараться избегать прямого столкновения с военными кораблями, нападая лишь на слабые торговые суда — это было бы реалистично.
Однако в итоге выбор остановили на ином подходе: в Assassin's Creed IV: Black Flag игроки получили масштабные морские сражения и абордажи (это менее достоверно, но зато очень зрелищно).