Действие Fallout 4 хотели перенести в Нью-Йорк, но Bethesda отказалась от идеи из-за других игр
В процессе работы на виденье разработчиков повлияли проекты коллег по индустрии.
Ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло из Bethesda недавно побеседовал с PC Gamer. В ходе интервью он рассказал об оригинальном сеттинге Fallout 4.
Оказывается, изначально предполагалось, что события Fallout 4 будут разворачиваться в Нью-Йорке. Пальяруло объяснил, что команда хотела «сделать что-то грандиозное и американское», однако возникла проблема — регион уже использовали в нескольких других проектах.
Пальяруло упомянул франшизу Crysis и, возможно, говорил об играх вроде Prototype или Resistance:
Тогда события других игр разворачивались в Нью-Йорке, одна из игр Crysis только вышла, а потом была ещё одна игра [...и тогда команда решила:] «Знаете что? Может, Нью-Йорк — не лучший выбор».
В итоге действие Fallout 4 стало разворачиваться в «Содружестве» (руины Бостона и его окрестностей).