Издатель Baldur's Gate 3 раскритиковал Epic Games — эксклюзивность Alan Wake 2 могла лишить Remedy сотен миллионов долларов

Издатель Baldur's Gate 3 раскритиковал Epic Games — эксклюзивность Alan Wake 2 могла лишить Remedy сотен миллионов долларов

Новости 0 Источник: Remedy Entertainment, Epic Games Publishing
14:10

Не все одобряют политику Epic Games Store.

Недавно издательский директор Larian Studios Майкл Даус вновь высказался в социальной сети. На этот раз поводом послужила публикация босса Epic Games.

Тим Суини говорил о конкуренции:

Epic и Steam соперничают за каждого покупателя и за каждую продажу. На части сделок побеждает Epic. На большей части — Steam. Однако есть одна неизменная вещь в каждой сделке: выигрывают геймеры и разработчики, получая больше вариантов и более выгодные предложения.

Майкл напомнил о том, что в Epic Games Store эксклюзивно доступна ПК-версия Alan Wake 2 — по его мнению, это решение могло привести к большим финансовым потерям Remedy:

Я понимаю, что Epic полностью профинансировала разработку Alan Wake 2, но все эти разговоры об альтруизме и поддержке разработчиков воспринимаются не очень хорошо, в тот момент когда Remedy фактически оказалась на грани финансового кризиса, не сумев выйти [с Alan Wake 2] в Steam и потеряв, возможно, сотни миллионов потенциальной выручки.
Загрузка Youtube видео...

Затем Майкл продолжил — он высказал мнение, что фанаты Fortnite не будут активно покупать другие премиальные игры в Epic Games Store и компании, возможно, стоит рассмотреть вариант с возрождением франшизы Unreal Tournament:

Не то чтобы им были нужны деньги, но если бы Epic взяла процент с продаж, то могла бы вернуть затраты на разработку и даже заработать больше. Конкуренция — это хорошо и важно, но в такие речи трудно поверить, когда есть конкретные примеры игр, которые показывают худшие результаты из‑за подобной стратегии [эксклюзивности EGS]. В конечном счёте, жизнеспособность магазина зависит от того, сможет ли Epic превратить сотни миллионов игроков Fortnite в покупателей крупных премиум-игр — а признаков, что бренд Fortnite делает к этому шаги, я не вижу. Может, если бы вышла по‑настоящему крутая Unreal Tournament?

Майкл напомнил, что некоторые современные геймеры уже не готовы покупать премиум-игры — они привыкли, что на рынке есть множество бесплатных проектов:

Apple и Google за десятилетие настолько обесценили игры и приложения, что теперь практически невозможно продавать премиум‑игры на этих платформах, не снижая при этом их ценность на других системах. Раздавать всем всё бесплатно может поднять статистику, но не делает бизнес устойчивым.

Сейчас на главной