Создатель The Witcher 3 рассказал, как появилась пасхалка с разработчиками в DLC «Кровь и Вино»

Создатель The Witcher 3 рассказал, как появилась пасхалка с разработчиками в DLC «Кровь и Вино»

0 Источник: CD Projekt RED
26 янв 14:10

В команде был моддер, который понимал, что игроки захотят покорить гору.

Один из разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt Павел Саско (Paweł Sasko) продолжает делиться воспоминаниями о работе над игрой.

Недавно он решил рассказать, как появилась одна из пасхалок в дополнении «Кровь и Вино» (Blood and Wine) — игроки могут отыскать на вершине горы большое фото команды CDPR.

CD Projekt RED
CD Projekt RED
Это был 2016 год, мы завершали производство Blood and Wine. Даниш Маркевич, дизайнер квестов The Witcher 3, позвонил мне, чтобы показать, что он сделал. Он включает свободную камеру и летит на ближайшую гору, за пределы игровой зоны. [Я увидел фото команды} Мы хихикаем, и я одобряю [такую пасхалку].

Павел объяснил, что Даниш, будучи моддером, понимал: игроки будут карабкаться на самую высокую гору, и хотел вознаградить это любопытство таким способом.

Само фото было сделано во время ежегодного летнего пикника после релиза The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Ролевая игра
19 мая 2015 г.
К странице игры

Сейчас на главной