Робин Гуд вместо Индржиха: авторы Kingdom Come: Deliverance рассказали об альтернативных концепциях игры

Новости 0
27 янв 21:00

Kingdom Come: Deliverance не сразу строилась. На начальном этапе разработчики рассматривали различные варианты сеттинга.

В ходе беседы с Edge директор по дизайну в Warhorse Studios Виктор Боцан поделился воспоминаниями — события игры могли бы разворачиваться в средневековой Германии или Англии времён Робина Гуда (XV век).

Однако возникла проблема: разработчики KCD «ничего не знали» про эти сеттинги, поэтому в итоге пришли к варианту со средневековой Чехией.

Warhorse Studios, Deep Silver

Также Виктор объяснил подход разработчиков Kingdom Come: Deliverance к построению мира:

Исторические элементы присутствуют не только потому, что мы хотели воссоздать историю. Мы добавили их потому, что, если всё сделано корректно, то игроки начинают верить [в этот мир, считать его правдоподобным].