Capcom выпустила новый патч для ПК-версии Monster Hunter Wilds, и, судя по первым отзывам, именно это обновление наконец решило ключевые проблемы с производительностью игры.
Среди основных изменений патча — оптимизация стриминга текстур, что позволило снизить потребление видеопамяти. Также была уменьшена нагрузка на ЦП за счет сокращения процессов «прогрева» шейдеров, выполнявшихся вне экрана компиляции. Кроме того, в игре появились новые настройки: отдельная вкладка ЦП для управления параметрами, влияющими на нагрузку процессора, а также дополнительные графические опции и обновленные пресеты.
Capcom также исправила проблему, из-за которой производительность Wilds была связана с количеством купленных дополнений. Это объяснялось тем, что игра регулярно проверяла свои файлы на наличие дополнительного контента, тем самым загружая процессор. По словам студии, это было непреднамеренной ошибкой.