
«Никому нет веры». За последние два года каждый четвертый разработчик остался без работы
Для многих поиск новой работы превращается в затяжной кризис, а не временную паузу в карьере.
Конференция Game Developers Conference опубликовала отчет State of the Game Industry 2026, основанный на опросе более 2,300 разработчиков со всего мира. Документ призван зафиксировать текущее состояние игровой индустрии и затрагивает ключевые для отрасли темы — от генеративного ИИ до волны массовых увольнений, а также изменений в структуре рынка видеоигр.
Одной из самых тревожных тем вновь стали увольнения. Согласно отчету, 17% опрошенных потеряли работу за последние 12 месяцев, тогда как годом ранее этот показатель составлял 11%. В совокупности это означает, что 28% респондентов пережили увольнение за последние два года, а в США этот показатель достигает 33%.
Ситуация осложняется тем, что восстановиться после сокращений удается далеко не всем. Почти половина (48%) уволенных разработчиков до сих пор не нашли новую работу, включая 36% специалистов, потерявших место еще 1-2 года назад. Для многих это превращается в затяжной кризис, а не временную паузу в карьере.
Один из разработчиков признался, что за последние 5–6 лет пережил столько увольнений и нестабильности, что утратил доверие к работодателям и столкнулся с долгосрочными психологическими последствиями. При этом 23% опрошенных ожидают новых сокращений в ближайший год, а еще 30% не уверены в своем будущем.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

![[СТРИМ] Ультимативная версия — Cyberpunk 2077 обновление 2.5](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1730178/b6ca9a8e-de42-4e9a-b1aa-df5e519a7449.jpg)









