Прошлые работы студии задали очень высокую планку.
Экс-разработчик из Bethesda Брюс Несмит недавно побеседовал с Press Box PR. Собеседники поинтересовались, согласен ли он с утверждением о том, что «ожидания настолько высоки, что создание The Elder Scrolls VI или Fallout 5 стало практически невыполнимой задачей?».
По мнению Брюса, сейчас Bethesda находится в невыгодном положении, поскольку ожидания от игр студии поднялись на такую высоту, что удовлетворить их уже невозможно.
В качестве примера он предлагает рассмотреть Starfield, которую на релизе раскритиковали игроки. Он предполагает, что если бы такую игру сделала не Bethesda, то она стала бы хитом:
Умение управлять ожиданиями — это главное, что должно уметь хорошее маркетинговое подразделение. Возьмём, к примеру, Starfield. Представим, что эту игру выпустила совершенно новая студия. Думаю, в таком случае её бы обсуждали как нечто эпохальное, как «второе пришествие». Но поскольку игру выпустила именно Bethesda, планка ожиданий игроков оказалась куда выше — и восприняли игру иначе. Starfield — это хорошая игра. Очень хорошая. Просто это не та игра, которую люди ожидали увидеть [от Bethesda]
С The Elder Scrolls VI, считает Брюс, у Bethesda та же самая проблема, но у разработчиков всё же есть определённые шансы на успех:
[...] они уже выпустили Elder Scrolls V, IV, III и II, и у них есть все шансы оправдать ожидания. После Oblivion ожидания были заоблачными, и Skyrim их не только оправдала, но и смогла превзойти. После Fallout 3 ожидания от Fallout 4 тоже были крайне высокими — и студии удалось их удовлетворить. Так что потенциал у них есть, безусловно. Но, соглашусь с Нейтом Пуркипайлом — Bethesda предстоит очень сложная работа.