Гиймо активно мешает развитию компании и занимается кумовством.
Профсоюзные представители Ubisoft заявили, что руководство компании не сможет восстановить доверие сотрудников, пока пост генерального директора занимает Ив Гиймо. С таким мнением в беседе с журналистами выступили Марк Рютшле и Чакиб Матауи — сотрудники Ubisoft Paris и представители профсоюза Solidaires Informatique.
По их словам, внутренняя атмосфера в компании резко ухудшилась после недавнего «перезапуска», объявленного Ubisoft. Он включает закрытие студий, отмену нескольких проектов, дальнейшее сокращение расходов и обязательное возвращение в офисы на пятидневную рабочую неделю. Эти решения, как утверждают члены профсоюза, вызвали у работников шок, гнев и ощущение предательства со стороны топ-менеджмента.
Скриншоты внутренних переписок в корпоративной системе Agora, с которыми ознакомились журналисты, показывают, что многие сотрудники открыто критикуют руководство и лично Ива Гиймо. Работники задаются вопросом, почему он продолжает возглавлять компанию после почти пяти лет непрерывных сокращений, которые в итоге должны привести к экономии €500 млн к 2028 году.
Рютшле подчеркнул, что не считает Гиймо единственным виновником всех проблем Ubisoft, однако напомнил: как генеральный директор он несёт конечную ответственность за происходящее. По его словам, вокруг главы компании сформировалась среда из людей, которые не готовы спорить с его решениями — аналогичная ситуация, по мнению профсоюзника, уже наблюдалась во время скандалов, связанных с обвинениями в домогательствах и токсичной корпоративной культуре в 2020 году. «Я ничего не жду от этого человека», — прямо заявил Рютшле, говоря о возможной смене руководства.
Матауи, в свою очередь, раскритиковал решение Гиймо назначить своего сына Шарли соруководителем новой дочерней структуры, под крылом которой окажутся ключевые франшизы Ubisoft. Он назвал это проявлением кумовства и отметил, что практика продвижения «своих» людей вредит креативности компании. По его мнению, отсутствие разнообразия и новых точек зрения напрямую отражается на качестве и свежести игр.