В начале февраля в сети начали циркулировать слухи о The Division: Definitive Edition — переиздании оригинального лутер-шутера Ubisoft. На фоне продолжающегося ожидания The Division 3 такой релиз мог бы стать отличным способом поддержать интерес фанатов и привлечь новую аудиторию. Однако на практике все оказалось не так радужно.
3 февраля Tom Clancy’s The Division – Definitive Edition без лишнего шума появилась в цифровых магазинах PlayStation и Xbox. Обычно подобные издания предлагают не только полный набор контента, но и заметный апгрейд графики, адаптацию под современные консоли и различные улучшения. Но в данном случае Ubisoft, похоже, решила просто попытаться продать старую игру еще раз; у игры нет отдельных версий для PS5 или Xbox Series X|S. Да, в нее можно играть на новых консолях, но никаких специальных улучшений для них не предусмотрено.
В описании издания указано стандартное наполнение: базовая игра, три дополнения из сезонного пропуска и несколько косметических наборов. Ни о графических обновлениях, ни о доработках геймплея речи не идет — потому что их попросту нет. Максимум, на что можно рассчитывать, — это естественное апскейлинг-улучшение за счет более мощного «железа».
Фактически Definitive Edition оказалась слегка расширенной версией уже существовавшего The Division Gold Edition, но с ценником в 50 долларов и без какого-либо технологического апгрейда.